Posts

FFA231- Mechanics of motion

Image
Melakonkan karakter berdasarkan kad yang di beri Pada minggu ini saya memilih Syakirin sebagai partner saya untuk aktiviti yang di jalankan. Kami di suruh memilih 2 keping kad dan kami pada mulanya mendapat kad  competitive person, optimist, dan senario painters and decorators & people in the gym. Selepas itu, pensyarah memberikan masa untuk bertukar kad dengan pelajar lain dan kami tidak menukar kad. Kad yang di pilih Selepas itu, kami di berikan masa untuk membuat satu senario berdasarkan kad yang telah di beri. Kami memilih senario 'people in a gym' Video untuk senario group kami .

3D- Rendering and lighting

Image
The file of 3D Rendering and lighting https://drive.google.com/drive/folders/1SC3KSTtnNORPmM--E-nAP0OmsOs8u645?usp=sharing (Bahagian atas objek) (Bahagian depan objek) (Bahagian sisi) (Bahagian belakang)

FFA233 B Digital Ink & Paint - Shadow and Light in Photoshop Cs3 (Bahagian 2)

Image
Interior 2 1) Place gambar yang telah di pilih di bahagian layer baru. 2) Dengan menggunakan layer baru, saya membuat bayang-bayang menggunakan brush dan opacity yang bersesuaian dengan bayang-bayang yang saya nak. Saya menggunakan beberapa layer baru untuk bahagian bayang-bayang sebab saya tidak mahu layer lain terganggu. 3) Selepas saya berpuas hati dengan layer bahagian bayang-bayang, saya menambah layer baru untuk percahayaan di dalam gambar ini. Saya menggunakan brush dan opacity yang sederhana kemudian saya menggunakan smudge tool untuk menbaiki dan melembutkan kawasan cahaya di bahagian tingkap. Saya juga letak sedikit cahaya di bahagian lampu baca. 4) Kemudian saya memilih gambar batu bata untuk meletakkan corak di kawasan dinding rumah. Saya place gambar batu bata di layer baru dan klik rasterize layer untuk padam kawasan yang berlebihan. Saya menggunakan overlay untuk set the blending mood of layer. 5) Bahagian karpet juga saya menggunaka...

FFA233 B Digital Ink & Paint - Shadow and Light in Photoshop CS3

Image
Interior 1 1) Place gambar kemudian buat satu layer baru di bahagian atas background untuk membuat bayang-bayang (shadow). Buat bayang-bayang di bahagian yang kita imaginasi berdasarkan cahaya utama iaitu lampu. 2) Kemudian, saya menggunakan layer baru di bahagian atas layer bayang-bayang untuk membuat cahaya di kawasan yang saya nak. Kawasan yang ada cahaya ialah di bahagian lampu. Terdapat 3 lampu di dalam gambar ini. 4) Selepas itu, saya mengambil gambar rumput yang telah diberikan dan place ke dalam photoshop. Gambar tersebut saya letakkan di bahagian karpet di dalam bilik dan saya memilih -Set the blending mood of the layer- dengan memilih overlay. Kemudian saya tekan Rasterize Layer untuk memadam bahagian yang berlebihan. 5) Selepas itu, saya menggunakan gambar batu bata untuk melengkapkan bahagian dinding. Gambar yang telah diberikan, place ke dalam photoshop di bahagian layer baru di atas background. Kemudia saya memilih -Set the blending mood o...

FFA231 B Mechanics of Motion - Watak di dalam filem Snow White & The Seven dwarfs

Image
19 - 26 Octobers 2017 Filem yang telah saya tonton pada minggu ini ialah Snow White and The Seven dwarfs (1937). Pensyarah telah memberi tugasan kepada kami untuk menulis analisis watak yang kami mahu  berdasarkan filem yang telah kami tonton pada minggu ini. Filem Snow White and The Seven Dwarfs mengisahkan tentang seorang puteri yang bernama Snow White di jadikan sebagai pembantu rumah oleh seorang permaisuri yang kejam. Pada suatu hari, permaisuri mendapati Snow White mempunyai wajah yang cantik dan membuakan dia marah lalu mengupah seorang pemburu untuk membunuh Snow White. Pemburu itu tidak sanggup membunuh Snow White lalu memberitahu Snow White untuk lari jauh ke dalam hutan dan tidak akan kembali ke negaranya semula. Permaisuri telah mengetahui muslihat pemburu dan membuat racun untuk membunuh Snow White dengan tangannya sendiri. Pada ketika itu, Snow White menemui sebuah rumah kecil dengan bantuan haiwan-haiwan di dalam hutan. Pada malamnya, pemilik rum...

FFA231 B Mechanics of Motion - Sound (Bunyi)

Image
10 October 2017 Pada ketika ini, pensyarah menyuruh kami memikirkan satu haiwan dan terangkan apa yang kamu faham akan haiwan tersebut. Kami perlu menerangkan secara ringkas. Haiwan apa yang saya ingin jadi? Saya telah memilih seekor haiwan yang tinggal di lautan dalam iaitu dalam lingkungan 400 hingga 4,800 meter dari aras laut. Saya ialah seekor octopus dan manusia memanggil saya dengan nama Dumbo Octopus. Dan saya merupakan kehidupan laut yang sangat comel! Saya mempunyai sepasang 'telinga' di atas kepala saya dan apabila saya bergerak, telinga saya seakan-akan mengibas dan ia membuatkan saya seperti sedang terbang di dalam lautan. Ini la rupa seekor Dumbo Octopus. Cara saya berenang di dalam lautan. Saya seekor haiwan lautan yang sangat pemalu dan penakut! Saya akan bersembunyi di sebalik jejari saya jika saya berada di dalam ketakutan. Minimal Word - (Kurangkan Bercakap) Aktiviti seterusnya ialah, pensyarah menyuruh kami untuk...

FFA233 B - Photoshop Exercise

Image
The Exercise Mula-mula saya tidak memahami kegunaan semua tools di dalam photoshop, tetapi setelah di ajar oleh pensyarah dan juga kawan-kawan saya, saya dapat membuat latihan ini. Antara gambar yang saya pilih ialah, kawasan di dalam bilik saya dan kawasan sungai yang saya ambil di kawasan perumahan saya.  Kawasan sungai.  Diri saya. Rumah kolej saya.  Mula-mula, saya memadamkan bahagian belakang saya iaitu background. Menggunakan tools Polygonal Lasso Tool. Selesai memadamkan semua background. Kemudian, saya memilih gambar pemandangan yang saya ambil di kawasan sungai di rumah saya, dan saya place ke dalam photoshop. Gambar ini saya letak di bahagian layer paling atas iaitu di bahagian atas background. Di dalam ni saya letak 2 gambar pemandangan. Selepas itu, saya tekan bahagian layer diri saya yang dah siap di crop. Kemudian saya tekan bahagian gambar untuk masukkan gambar tersebut di dalam diri saya. ...