Posts

Showing posts from November, 2017

FFA233 B - Digital Ink and Paint (Final Assignment)

Image
Week 11 Pilihan posisi karakter dan efek warna yang di pilih. Lakaran posisi yang baru bersama dengan latar belakang. Lukisan yang sudah siap di 'Lineart' bersama dengan gear di mesin yang di bawa di belakangnya. Lukisan yang sudah siap dengan skema warna dan bayang-bayang. Karakter bersama dengan suasana lakaran latar belakang. Saya menambah efek warna iaitu warna merah dengan warna kuning dengan menggunakan efek mood lumi & shade di dalam paint tool sai. 

FFA233 B - Digital ink and Paint (Final Assignment)

Image
Week 10 Skema Warna dan Background  Skema warna yang dah siap di pilih. Bayang-bayang (Shading) untuk skema warna. Susunan untuk suasana di dalam lukisan. Background yang di ambil daripada gambar kilang lama dan bangunan-bangunan lama. Pada mulanya, saya memilih warna efek kebiruan untuk karakter ini. Tetapi warnanya kelihatan bertindih dengan latar belakang dan tidak nampak sekata. Dan karakter ini kelihatan pelik jika berada dalam posisi seperti ini, jadi saya menukarnya ke posisi yang lebih baik iaitu posisi mengadap ke bahagian percahayaan dan bangunan dan ia membuat kelihatan seperti menyeberangi lorong tersebut. Layer lineart di tutup untuk menampakkan lagi keunikan lukisan ini.  Lakaran yang baru untuk posisi berjalan pada bahagian belakang. 

FFA233 B- Digital Ink and Paint (Final Assignment)

Image
Week 9 Steampunk - The Character Steampunk merupakan era penggunaan mesin berwap pada zaman Viktoria di Britain. Mesin wap sangat terkenal pada ketika ini sebagai contoh kapal wap, kereta api wap, mesin perindustrian dan banyak lagi. Saya menggunakan satu karakter iaitu seekor arnab yang membawa satu mesin yang di panggil mesin masa di belakangnya. Arnab ini juga memakai pakaian seperti manusia dan memakai topeng besi yang direka khas untuknya. Arnab ini merupakan seekor arnab perentas masa lampau dan telah  merentasi masa ke satu tempat yang mempunyai kilang dan mesin-mesin terbuang pada zaman victoria. Lakaran kasar untuk watak 'steam punk'. Lakaran latar belakang untuk karakter Arnab. Saya menggambarkan suasana di sudut lorong yang gelap ke arah satu tempat yang mempunyai banyak bangunan seperti kilang. Terdapat juga beberapa gear yang telah rosak di sekitarnya.

FFA233 B - Digital ink and paint (Perspective)

Image
Perspective The art of representing three-dimensional objects on a two-dimensional surface so as to give the right impression of their height, width, depth, and position in relation to each other. The picture First i do the two point of line for the perspective in the picture. After that, I draw the house use the perspective guide line. Finished The second picture The perspective for this drawing - One point view I draw the tower. the finished drawing. the picture the perspective point. One point view the bridge on the perspective line. the finished drawing.

FFA231- Mechanics of motion

Image
Melakonkan karakter berdasarkan kad yang di beri Pada minggu ini saya memilih Syakirin sebagai partner saya untuk aktiviti yang di jalankan. Kami di suruh memilih 2 keping kad dan kami pada mulanya mendapat kad  competitive person, optimist, dan senario painters and decorators & people in the gym. Selepas itu, pensyarah memberikan masa untuk bertukar kad dengan pelajar lain dan kami tidak menukar kad. Kad yang di pilih Selepas itu, kami di berikan masa untuk membuat satu senario berdasarkan kad yang telah di beri. Kami memilih senario 'people in a gym' Video untuk senario group kami .

3D- Rendering and lighting

Image
The file of 3D Rendering and lighting https://drive.google.com/drive/folders/1SC3KSTtnNORPmM--E-nAP0OmsOs8u645?usp=sharing (Bahagian atas objek) (Bahagian depan objek) (Bahagian sisi) (Bahagian belakang)

FFA233 B Digital Ink & Paint - Shadow and Light in Photoshop Cs3 (Bahagian 2)

Image
Interior 2 1) Place gambar yang telah di pilih di bahagian layer baru. 2) Dengan menggunakan layer baru, saya membuat bayang-bayang menggunakan brush dan opacity yang bersesuaian dengan bayang-bayang yang saya nak. Saya menggunakan beberapa layer baru untuk bahagian bayang-bayang sebab saya tidak mahu layer lain terganggu. 3) Selepas saya berpuas hati dengan layer bahagian bayang-bayang, saya menambah layer baru untuk percahayaan di dalam gambar ini. Saya menggunakan brush dan opacity yang sederhana kemudian saya menggunakan smudge tool untuk menbaiki dan melembutkan kawasan cahaya di bahagian tingkap. Saya juga letak sedikit cahaya di bahagian lampu baca. 4) Kemudian saya memilih gambar batu bata untuk meletakkan corak di kawasan dinding rumah. Saya place gambar batu bata di layer baru dan klik rasterize layer untuk padam kawasan yang berlebihan. Saya menggunakan overlay untuk set the blending mood of layer. 5) Bahagian karpet juga saya menggunaka...

FFA233 B Digital Ink & Paint - Shadow and Light in Photoshop CS3

Image
Interior 1 1) Place gambar kemudian buat satu layer baru di bahagian atas background untuk membuat bayang-bayang (shadow). Buat bayang-bayang di bahagian yang kita imaginasi berdasarkan cahaya utama iaitu lampu. 2) Kemudian, saya menggunakan layer baru di bahagian atas layer bayang-bayang untuk membuat cahaya di kawasan yang saya nak. Kawasan yang ada cahaya ialah di bahagian lampu. Terdapat 3 lampu di dalam gambar ini. 4) Selepas itu, saya mengambil gambar rumput yang telah diberikan dan place ke dalam photoshop. Gambar tersebut saya letakkan di bahagian karpet di dalam bilik dan saya memilih -Set the blending mood of the layer- dengan memilih overlay. Kemudian saya tekan Rasterize Layer untuk memadam bahagian yang berlebihan. 5) Selepas itu, saya menggunakan gambar batu bata untuk melengkapkan bahagian dinding. Gambar yang telah diberikan, place ke dalam photoshop di bahagian layer baru di atas background. Kemudia saya memilih -Set the blending mood o...